开发手机游戏都需要用什么软件?难不难啊?

  你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet, CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网 络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的 不多,对于一个会C++JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。

  和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不 错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏 应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。

  如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop, Mappy,和简单的声效处理。

  另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术 ,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不 多说了)。

  总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE 和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果 哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说 “有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”百度一下菜 鸟 在 线,希望对你有帮助!

  通俗点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解。

  但是角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止尽的。因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。游戏场景是游戏美术的工作对象中比例最大的部分之一。 随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高。对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。

  主要包括概念原画和原画助理。总体上来说,目前国内原画这块的需求量并不是很大,一般一个游戏研发公司的美术部门原画可能就只有1、2个岗位的需求,因为这是对一个技术、经验、创意能力等综合能力要求很高的岗位。需要很强的美术功力、设计能力。个人感觉如果你想上手就做原画师,这对一个没有任何专业基础的初学者来说并不是非常好的切入点。

  简单地说,就是当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。

  游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效是国内比较紧缺的一个岗位,薪水潜力也是最大的。一般一个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万。特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。当然,相应的来说,游戏特效师是对于员工整体综合素质要求最高的一个岗位。

  ② 编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决;

  游戏程序设计师不同于一般的程序设计人员,要求兴趣广泛,追求时尚,关注流行动态,对人们的游戏需求有很深入的了解,同时熟悉各类游戏,除非对于游戏有极其狂热的追求,有很强的创新能力,丰富的想象力,当然还有一定的编程技术,很好的团队合作能力,否则不要进入到这个行业,因为即使你能够在这个行业里一直做下去,也不代表你会有多大的发展空间。不过对于那些爱玩游戏,对游戏非常痴迷的人,倒不失为一个绝佳的职业。

  楼主你是学计算机科学与技术的,以后想往游戏开发这方面发展,我想游戏程序设计应该是适合你的。如果你担心自己的实际操作技能不够的话,可以考虑参加游戏培训机构的学习。至于怎么选择游戏培训类机构,不妨搜一下“游戏培训类机构太多,怎么选择”参考我以前的回答。

  世上无难事,只怕有心人,没什么可以难倒我们的。楼主加油,也希望我的回答对你有帮助。

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